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來(lái)源:ihhu.cn????作者:酷蜂科技????時(shí)間:2017-11-16 09:16
[摘要]多種跡象表明,羽毛球這項運動(dòng)有群眾基礎,參與門(mén)檻低,參與度也比較高,但是由于商業(yè)化進(jìn)程比較緩慢,配套服務(wù)現在仍舊不完善,市場(chǎng)商機非常大。羽毛球APP開(kāi)發(fā)為羽毛球愛(ài)好者提供了多種服務(wù),看球、學(xué)球和打球通通能搞定。
多種跡象表明,羽毛球這項運動(dòng)有著(zhù)堅實(shí)的群眾基礎,參與門(mén)檻低,參與度也比較高,但是由于商業(yè)化進(jìn)程比較緩慢,配套服務(wù)現在還不是很完善。線(xiàn)上和線(xiàn)下的發(fā)展空間還是非常龐大的,羽毛球市場(chǎng)的創(chuàng )業(yè)者可以對比多個(gè)因素后再決定是否要進(jìn)入。
羽毛球APP開(kāi)發(fā)為羽毛球愛(ài)好者提供了多種服務(wù),看球、學(xué)球和打球通通都能輕松搞定,對于用戶(hù)需求分析也顯得比較簡(jiǎn)單了。
羽毛球APP開(kāi)發(fā)用戶(hù)需求分析
1、賽事直播觀(guān)看需求:由于現場(chǎng)觀(guān)看的綜合成本比較高,還容易受到時(shí)間地點(diǎn)的限制,因此大多數觀(guān)眾選擇通過(guò)直播平臺觀(guān)看比賽。
2、視頻觀(guān)看需求:除了賽事直播之外,用戶(hù)對于賽事集錦、戰術(shù)分析、明星動(dòng)態(tài)等視頻觀(guān)看需求。
3、體育運動(dòng)學(xué)習需求:用戶(hù)想要學(xué)習的主要項目數羽毛球和籃球呼聲最高,所以用戶(hù)希望能夠接受專(zhuān)業(yè)的羽毛球培訓以及學(xué)習專(zhuān)業(yè)的羽毛球運動(dòng)知識。
4、體育社交需求:基于相同興趣愛(ài)好的體育社交是體育運動(dòng)中的重要需求,體育社交能夠帶來(lái)參與感,羽毛球也是一樣。
5、約球打球需求:約球真的不容易,因為打羽毛球是需要對手的,不是任何時(shí)候都能找到陪你一起打球的球友,傳統的約球方式基本是找朋友、熟人一起,通過(guò)這種方式能在線(xiàn)上約球。