
在線(xiàn)音樂(lè )軟件開(kāi)發(fā)出路再何方?
1. 強化社交以及音樂(lè )再創(chuàng )作:以音樂(lè )為切入點(diǎn),打破了人與人直接的尷尬,是一種陌生人社交的新嘗試。但除了社交助其吸引用戶(hù)以外,勁歌搶唱、熱歌接唱、全民領(lǐng)唱這三種有趣的玩法,也讓用戶(hù)可以像玩游戲一樣用UGC模式對音樂(lè )進(jìn)行再創(chuàng )作。
2. 建立專(zhuān)屬的音樂(lè )社區:從年輕人的需求出發(fā),找到切實(shí)可用的工具去落地,進(jìn)而從好玩的創(chuàng )作工具到造星社區,這已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)音樂(lè )產(chǎn)品在版權之外的一條發(fā)展道路。音樂(lè )社交是互聯(lián)網(wǎng)音樂(lè )下半場(chǎng)的終點(diǎn),但在新老產(chǎn)品到達終點(diǎn)的路上,比拼的就是誰(shuí)可以更快地獲得更多年輕用戶(hù)的支持。
強化資源庫:作為一個(gè)音樂(lè )平臺,如果資源庫不夠豐富,歌曲類(lèi)型過(guò)少,很難滿(mǎn)足現代年輕人的需求,所以必須要尋找更多的音樂(lè )資源,添加到平臺,滿(mǎn)足用戶(hù)的需求。