Unity 4在移動(dòng)端平臺能提供很多令人印象深刻的功能,手機APP開(kāi)發(fā)公司包括實(shí)時(shí)陰影,和支持多屏AirPlay以達到獨特的游戲體驗。對于Unity公司來(lái)講,給游戲手機APP開(kāi)發(fā)者們免費提供基礎版,本質(zhì)上也降低了用戶(hù)的支付障礙,這使得他們的收費范圍將更廣了,比如游戲內購,Pro版本,和基本版附件,團隊授權費等等。對于手機APP開(kāi)發(fā)者們來(lái)講,Unity給他們提供了一個(gè)途徑,去使用那些頂級游戲手機APP開(kāi)發(fā)商們在A(yíng)ndroid和iOS上使用的游戲引擎,比如Rovio(他們開(kāi)發(fā)憤怒的小鳥(niǎo)使用的就是Unity),還有Year Walk,The Room等獨立游戲工作室。
這對于獨立游戲開(kāi)發(fā)界來(lái)講是一件好事,手機APP開(kāi)發(fā)公司玩家也更有機會(huì )接觸到更多由新的工作室開(kāi)發(fā)的一流獨立游戲。雖然現在iOS和Android應用商店里的獨立游戲不像以前那樣冒尖和吃香了,但相比較其他平臺,它們依然還是給小型手機APP開(kāi)發(fā)商們提供了更多的宣傳和機會(huì )——哪怕大牌游戲工作室繼續加大對移動(dòng)游戲的投入。
開(kāi)發(fā)iOS游戲更簡(jiǎn)單,著(zhù)名游戲引擎Unity免費,這意味著(zhù)iOS, Android和BlackBerry 10的手機APP開(kāi)發(fā)者門(mén)檻進(jìn)一步降低。在今年的Unite 2013大會(huì )上,手機APP開(kāi)發(fā)公司Unity CEO David Helgason宣布,原本需要分別購買(mǎi),總價(jià)合計800美元的Unity Android Basic與Unity iOS Basic License,從今天起將會(huì )整合在原本就免費的Unity Basic中,一起免費提供。
Helgason稱(chēng),定價(jià)策略的改變,是為了獨立游戲手機APP開(kāi)發(fā)者和工作室帶來(lái)更多動(dòng)力。Pocket Gamer表示,Unity在Web和桌面平臺早就已經(jīng)實(shí)行免費策略了,手機APP開(kāi)發(fā)者們一直希望同樣的定價(jià)模式也能移植到移動(dòng)端平臺。值得一提的是,Unity還表示,一旦Windows Phone 8平臺的支持完成,也會(huì )以同樣的模式免費放出來(lái)。