移動(dòng)游戲廣州手機APP開(kāi)發(fā)商ZeptoLab去年在中國發(fā)行新游戲《廣州手機APP軟件開(kāi)發(fā)公司布丁怪獸》(Pudding Monsters)時(shí)就遇到了這些問(wèn)題。在該款游戲發(fā)布數周之前,ZeptoLab急匆匆的與各個(gè)不同的應用商店支付系統進(jìn)行整合,每個(gè)應用商店為用戶(hù)提供的解鎖新等級和購買(mǎi)虛擬物品的付費方式都不相同。隨后則是與猖獗的應用盜版問(wèn)題進(jìn)行斗爭。在ZeptoLab了解到中國消費者可能會(huì )在論壇和其它免費下載網(wǎng)站尋找這款游戲之后,這家公司決定通過(guò)這些地點(diǎn)來(lái)提供授權的各個(gè)版本的應用。
據國外媒體報道,中國已成為全球手機APP軟件開(kāi)發(fā)公司爭奪的新戰場(chǎng),但是進(jìn)入這個(gè)全球最大的智能手機市場(chǎng)卻被證明非常令人煩惱。
手機APP軟件開(kāi)發(fā)者必須進(jìn)入數十個(gè)規則比美國寬松的應用商店,避開(kāi)山寨應用的擴散,獲得監管部門(mén)的批準,并面臨著(zhù)本土手機APP開(kāi)發(fā)者的激烈競爭。更為重要的是,中國用戶(hù)早已習慣免費獲取絕大多數的數字內容,對應用收費的企業(yè)必須在中國采用更具創(chuàng )新性的業(yè)務(wù)模式。
對于越來(lái)越多瞄準中國市場(chǎng)的手機APP軟件開(kāi)發(fā)者而言,ZeptoLab的經(jīng)歷頗具典型。這些企業(yè)深知,在美國市場(chǎng)增速放緩之前,他們必須進(jìn)入全球人口最多的中國市場(chǎng),只是賺錢(qián)的路徑并不那么明顯。
如今,手機APP開(kāi)發(fā)者正在全球各個(gè)國家和地區追逐智能手機用戶(hù),手機APP軟件開(kāi)發(fā)公司特別是追逐智能手機出貨量已經(jīng)超過(guò)美國的中國智能手機用戶(hù)。
在中國,手機APP開(kāi)發(fā)者面臨著(zhù)騰訊、新浪等APP開(kāi)發(fā)本土應用的公司的競爭,他們能夠迅速的為應用加入新的功能。這些公司同時(shí)也更適合中國用戶(hù)的口味,能夠向用戶(hù)提供更互動(dòng)的功能、表情和動(dòng)畫(huà)圖標。