
1、用戶(hù)高頻率使用的產(chǎn)品,絕大多數是屬于傳統優(yōu)勢互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,小程序只是它們的一個(gè)延伸,并且這些優(yōu)勢產(chǎn)品大多素都和騰訊有關(guān)系。
2、在公開(kāi)的排行榜以及數據報告中,游戲產(chǎn)品占據了四成左右,作為專(zhuān)業(yè)性比較強的產(chǎn)品類(lèi)別,大部分普通開(kāi)發(fā)者和游戲小程序沒(méi)有什么緣分。
3、縱觀(guān)微信游戲小程序的排行榜,會(huì )發(fā)現大多數排在前面的游戲都是微信自研產(chǎn)品,但專(zhuān)業(yè)的游戲開(kāi)發(fā)者,也想著(zhù)能在這個(gè)市場(chǎng)中分一杯羹。
4、小程序開(kāi)發(fā)的非技術(shù)門(mén)檻高于A(yíng)PP,微信為了規避自身風(fēng)險,在信息類(lèi)工具之外的幾乎所有產(chǎn)品類(lèi)別都設置了資質(zhì)門(mén)檻,開(kāi)發(fā)者需要提交游戲版號、ICP許可證、增值電信業(yè)務(wù)經(jīng)營(yíng)許可證等資質(zhì)證明。
5、進(jìn)駐微信平臺,用戶(hù)的決策成本會(huì )增加,微信不會(huì )輕易為小程序品牌增信以及進(jìn)行背書(shū)。