
1. 人口紅利消失:隨著(zhù)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的紅利接近尾聲,游戲直播平臺獲取新用戶(hù)的成本正在攀升,導致很多平臺艱難地維持。
2. 行業(yè)競爭激烈:游戲直播開(kāi)啟下半場(chǎng)的競爭,用戶(hù)越來(lái)越挑剔,平臺本身要提供優(yōu)質(zhì)的內容,才能留住用戶(hù)。然而沒(méi)有優(yōu)質(zhì)的主播,很難吸引用戶(hù)目光,這就導致平臺之間互相挖頭部主播,平臺運營(yíng)成本不斷攀升。
3. 互聯(lián)網(wǎng)寒冬到來(lái):去年很多開(kāi)發(fā)團隊以及互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),都受到經(jīng)濟的影響,增幅放緩,游戲直播再互聯(lián)網(wǎng)寒冬的影響下,不僅面臨著(zhù)增長(cháng)的瓶頸,還出現下降的局面。就算功能和交互優(yōu)化,也難以留住相關(guān)的用戶(hù),甚至連主播也難留住。
游戲直播APP開(kāi)發(fā)如果無(wú)法扭住虧損以及持續輸出優(yōu)質(zhì)內容,紅海期之后就會(huì )面臨著(zhù)大麻煩,甚至可能會(huì )關(guān)閉平臺。