
社交游戲app開(kāi)發(fā)的兩種類(lèi)型
1. 以游戲過(guò)程為導向:普通玩家更注重體驗和策略性,而最后得到的獎勵反而不是最重要的。比如英雄聯(lián)盟,魔獸世界,圍棋,籃球等等。這類(lèi)游戲對于普通玩家來(lái)說(shuō)就是圖個(gè)過(guò)程,至于打一場(chǎng)英雄聯(lián)盟的排位,也不是為了升到段位有什么獎金,最多只是為了自我實(shí)現。所以在設置游戲功能以及游戲升級的時(shí)候,圍繞整個(gè)過(guò)程做功夫,就能更加吸引用戶(hù)關(guān)注。
2. 以游戲獎勵為導向:這種游戲基本不需要特別的策略和技巧,要的只是玩家的注意力,而玩家不享受過(guò)程,只關(guān)注獎勵。比如搶紅包,老虎機,六合彩,搶限量版鞋子等等。很多小游戲給用戶(hù)的是確定性的獎勵,比如每天簽到,一天5個(gè)金幣,連續簽到7天還有額外獎勵。
社交游戲APP開(kāi)發(fā)能給用戶(hù)一種不同的感覺(jué),在這個(gè)過(guò)程中可以獲得更多自我肯定。