
1.社交主體:由于大家都不是熟人,因此其社交主體之間的差異就變大了。文藝青年和逗比青年是很難聊得來(lái)的。社交主體之間存在的差異,阻礙著(zhù)社交軟件的發(fā)展。
2.不知道聊什么:由于用戶(hù)之間缺乏有價(jià)值的場(chǎng)景和話(huà)題,讓很多用戶(hù)不知道該聊什么。難道只是簡(jiǎn)單的聊聊天氣,吃了沒(méi)嗎?缺乏有價(jià)值的場(chǎng)景和話(huà)題讓用戶(hù)難以成為平臺的活躍用戶(hù)。
半熟人群的陌生社交該如何留住用戶(hù)
1.互動(dòng)游戲:讓匿名的朋友通過(guò)互動(dòng)游戲結交成為好友,這樣既可以讓他們有可以一起聊的話(huà)題,同時(shí)也可以增強用戶(hù)的黏性。游戲絕對是最好的增強用戶(hù)黏性的方法之一。
2.互動(dòng)分享:例如論壇、聊天室這樣的互動(dòng)分享交流區,增強用戶(hù)的興趣,讓其成為平臺的忠實(shí)用戶(hù)。
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