
1、受眾范圍廣闊:棋牌游戲是一款大眾型游戲,難度不算大,而且有很多人是線(xiàn)下一直玩著(zhù),規則差別不大,玩起來(lái)就也很順手。這類(lèi)游戲受眾范圍非常廣闊,不受年齡性別和文化背景的限制,可以是老少皆宜的游戲。
2、龐大用戶(hù)基礎:棋牌游戲的用戶(hù)已經(jīng)破億,在眾多的游戲之中成為佼佼者,是用戶(hù)規模最大的游戲類(lèi)型之一。
3、用戶(hù)忠誠度普遍高:經(jīng)數據統計,棋牌游戲的用戶(hù)忠誠度是非常高的,大部分玩家留存的時(shí)間已經(jīng)有四五年,每天基本都會(huì )玩上一到兩個(gè)小時(shí),成為一種日常生活的消遣。
4、付費阻礙?。浩迮朴螒蚩梢宰層脩?hù)把碎片化的時(shí)間利用起來(lái),這部分用戶(hù)中不乏有經(jīng)濟能力的玩家,他們愿意付費去購買(mǎi)一些功能或者是道具,付費的阻礙力度比較小,和其他的app相比有著(zhù)明顯的優(yōu)勢。
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