
1、習慣養成類(lèi)產(chǎn)品類(lèi)型:一般是分為廣義習慣養成和垂直類(lèi),前者是用戶(hù)可以自由建立習慣,后者是專(zhuān)注某一垂直領(lǐng)域習慣的養成。
2、商業(yè)模式:習慣養成類(lèi)app的商業(yè)模式主要有三種,工具化模式行業(yè)的競品眾多,競爭比較激烈,這種模式是剛開(kāi)始布局市場(chǎng)使用比較多;平臺化模式是運營(yíng)主導,要解決的問(wèn)題是用戶(hù)留存,但不能構建強社區的競品就會(huì )成為工具;多元化模式是不止一種業(yè)務(wù),有電商、直播、知識付費等服務(wù),獲取多種利潤。
3、多種玩法:互聯(lián)網(wǎng)思維就是快、創(chuàng )新以及多元化,習慣養成類(lèi)app開(kāi)發(fā)可以以工具功能為核心,延伸多種玩法,比如緊跟風(fēng)口嘗試短視頻、直播業(yè)務(wù), 通過(guò)這種兩種方式來(lái)增強畫(huà)面感;其次就是嘗試成為知識付費平臺,從培養習慣到管理習慣,都有一個(gè)完整的計劃,通過(guò)付費來(lái)提升新鮮感。