對于手機軟件開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)一個(gè)APP最艱難耳的選擇就是讓這個(gè)APP怎么賺錢(qián)?在數不勝數的APP中,讓用戶(hù)發(fā)現這個(gè)APP就已經(jīng)很難了,更別說(shuō)讓用戶(hù)花錢(qián)來(lái)買(mǎi)你的APP。在國內大多數的用戶(hù)都喜歡而且習慣用免費的APP。

廣州手機軟件開(kāi)發(fā)公司陳總監表示,手機APP有兩種貨幣化策略,那就是付費跟放廣告。開(kāi)發(fā)人員有幾種可選擇的貨幣化策略,但每種都有自己的要求和陷阱。在推進(jìn)之前,開(kāi)發(fā)者們應當考慮這么幾個(gè)問(wèn)題,以便能回答那個(gè)終極問(wèn)題:“我的App怎么能賺錢(qián)?”
第一、我的App有足夠的吸引力讓人們經(jīng)常用嗎;第二、用戶(hù)有多強的意愿為我的App預付費;第三、我的競爭對手們怎么實(shí)現App貨幣化的,他們的策略有多成功第一種策略:付費說(shuō)到付費,到底讓誰(shuí)付費更合適:用戶(hù)還是廣告商?Android和iOS的大多數用戶(hù)都抗拒支付,不論是買(mǎi)App還是通過(guò)廣告支付。而廣告商們則更積極,他們也需要對自己的產(chǎn)品做市場(chǎng)推廣。
第二種策略:投放廣告
App貨幣化的未來(lái)顯然在于廣告支持模式。最近的一項劍橋大學(xué)的研究發(fā)現,73%的Android市場(chǎng)的應用程序是免費的,其中的80%以廣告作為主要的商業(yè)模式。免費App也更受歡迎。只有20%的付費App的下載次數超過(guò)100,只有0.2%的付費App被下載超過(guò)10000次。而免費App中的20%都有超過(guò)10000次的下載。