需要我們考慮的是,怎樣的方式才能更好的承載手機互動(dòng)方面。這個(gè)是很值得商榷的。首先,可以再互動(dòng)性的APP中直接做相應的廣告,在內部的頁(yè)面轉化,這樣一來(lái)可以降低用戶(hù)的成本,當然這樣的方式有很大程度上的局限。不然也可以應用HTML5,以此來(lái)把用戶(hù)的互動(dòng)參與到APP從而引導至手機頁(yè)面,那么用戶(hù)成本也降低了,整體的ROI也有所提升。相信這樣的方式日后會(huì )成為主流的廣告方式。還有一種方式是可以直接把用戶(hù)引導到直接的電話(huà)。
通過(guò)運作APP廣告來(lái)營(yíng)銷(xiāo)必然是要首先花錢(qián)的。通過(guò)把移動(dòng)廣告投在某個(gè)APP上,那么究竟步驟是怎樣的呢?
在這里有個(gè)典型的使用流程:首先用戶(hù)點(diǎn)擊廣告從而進(jìn)入了APP下載頁(yè)面,然后可以點(diǎn)擊下載之后安裝使用。其實(shí)手機下載的話(huà)還會(huì )使用大量的流量。所以做可能非但沒(méi)有方便用戶(hù),反而在這個(gè)過(guò)程中流失用戶(hù)量。所以說(shuō),如何讓用戶(hù)長(cháng)久性的使用并且吸引越來(lái)越多的用戶(hù)呢?首先你必須確定的是你的APP生存周期內用戶(hù)的變現價(jià)值是否可以超過(guò)你的用戶(hù)推廣成本。如果,剛開(kāi)始你就對已你的單用戶(hù)成本投入這么高,最終想要賺取利益的可能性就偏低了。