
開(kāi)發(fā)游戲直播軟件用戶(hù)需求分析
1. 碎片化時(shí)間需求:現在大多數用戶(hù)的時(shí)間都是碎片化的時(shí)間,但隨著(zhù)4G的普及,能讓用戶(hù)在任何地方看上直播,不再受限于電腦,把零碎的時(shí)間全部利用起來(lái),游戲直播正好能滿(mǎn)足大家的需求。
2. 互動(dòng)體驗需求:在游戲直播行業(yè)興起以前,用戶(hù)想看別人玩游戲就只能去看游戲視頻。而游戲視頻的互動(dòng)性很差,往往用戶(hù)在視頻下留言,可能在三四天后才會(huì )回復,互動(dòng)體驗很差,現在都是實(shí)時(shí)回復。
3. 對游戲的需求:觀(guān)看游戲直播不需要自己親自操作,也能擁有良好的游戲體驗,節省了很多購買(mǎi)裝備的費用。
4. 社交需求:用戶(hù)看直播的原因就是希望在平臺上面找到和自己擁有相同愛(ài)好的朋友一起玩游戲,并且進(jìn)行交往。
開(kāi)發(fā)游戲直播軟件滿(mǎn)足了當代年輕人的需求,給他們的閑暇時(shí)間帶來(lái)別樣的精彩。