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  • 探討手機APP行業(yè)賺不賺錢(qián)

    作者:ihhu.cn ??? 發(fā)布時(shí)間:2014-01-10 ??? 人氣:

      雖然App Store的確可以幫手機APP定制開(kāi)發(fā)者賺到不少錢(qián),但是大部分app是不賺錢(qián)的。雖然蘋(píng)果對APP開(kāi)發(fā)者的支付費用已經(jīng)超過(guò)130億美元,但由于top開(kāi)發(fā)商賺去了多數,所以平均下來(lái)每個(gè)APP開(kāi)發(fā)者賺到的并不多,就像下面這個(gè)圖描述的那樣:媒體趨向于炒作一些極端的案例,比如獨立工作室或者獨立開(kāi)發(fā)者的成功突圍。這也是很多人希望踏足App/Game領(lǐng)域的原因--為了賺更多錢(qián)。如果這是你做開(kāi)發(fā)的唯一原因--建議你停止,停下。

      如果你想通過(guò)app快速致富,那要再三考慮了,因為通過(guò)app獲得成功是一個(gè)長(cháng)期過(guò)程,而你有其他更簡(jiǎn)單的方法快速獲得短期收益。做一款app并不便宜也不簡(jiǎn)單。一個(gè)標準的app可能需要好幾萬(wàn)美元,還有殘酷的現實(shí)--大部分app賺到的錢(qián)甚至不足以抵消開(kāi)發(fā)者前期的投入。

      廣州APP定制開(kāi)發(fā)公司酷蜂科技指出,AppStore中app的平均營(yíng)收大約為4000美元,但對新手來(lái)說(shuō)難度更大,新iPhone app發(fā)行商來(lái)只占0。25%的營(yíng)收份額,也就是說(shuō)新手進(jìn)入市場(chǎng)的門(mén)檻提高了,不過(guò)對那些能在較高質(zhì)量層次進(jìn)行競爭的人來(lái)說(shuō)是個(gè)利好。

      如果開(kāi)發(fā)一款應用花費時(shí)間超過(guò)6個(gè)月,那就不要做了。App Store是一個(gè)不可預知的市場(chǎng),很難說(shuō)清楚在你的應用發(fā)布前會(huì )流行什么。

      把開(kāi)發(fā)時(shí)間限定在幾個(gè)月內可以讓你有效管理風(fēng)險,3個(gè)月比較理想,6個(gè)月是最大范圍,不要冒險用12個(gè)月的時(shí)間開(kāi)發(fā)一款應用,因為時(shí)間資源是有限的。沒(méi)人會(huì )愿意在某件事情上投入1年時(shí)間,也不想耗盡所有積蓄只得到一個(gè)令人失望的市場(chǎng)反饋。雖然“震撼大片”很難建造,不過(guò)也不是不可能,這就需要冒險了。

      你可以通過(guò)快速測試應用理念來(lái)提升成功幾率。原型設計,把產(chǎn)品推向市場(chǎng),進(jìn)行多次嚴格的可控的迭代,這樣你可以快速放棄一些不大牢靠的想法,并把精力集中在某個(gè)最具潛能的點(diǎn)上。

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