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  • APP開(kāi)發(fā)從游戲模式中變革

    作者:ihhu.cn ??? 發(fā)布時(shí)間:2013-09-16 ??? 人氣:

      游戲,一直以來(lái)都被青少人所熱寵,所以有APP開(kāi)發(fā)公司說(shuō),做APP開(kāi)發(fā)就像做游戲,這樣的APP才有戲。

    APP開(kāi)發(fā)

      廣州手機軟件開(kāi)發(fā)公司酷蜂科技指出,用游戲模式去開(kāi)發(fā)APP,這種效果非常好,因為在做APP的這三年,中國IOS的APP發(fā)展市場(chǎng)一直在我們眼前慢慢的壯大發(fā)展流行起來(lái)。要知道手機就那么大,但是我們要在“巴掌大”的屏幕中展示給用戶(hù)80萬(wàn)個(gè)APP,其中一個(gè)是你的,這需要多少推廣資金和資源投入,才能搶奪方寸之地。單純的5元一個(gè)用戶(hù),100元一個(gè)付費用戶(hù),甚至缺乏有效商業(yè)模式就只管圈地圈用戶(hù)圈投資的做法,死掉只是早或晚的事。游戲的模式,在于有效推廣、用戶(hù)黏性、商業(yè)模式。

      所以,做APP開(kāi)發(fā)要用游戲的方式去做APP,這樣的APP才是人們心目中所向往的APP。要知道,在這個(gè)工作壓力巨大的今天,我們隨時(shí)隨地都需要一個(gè)能放松心情的時(shí)間,聽(tīng)歌、看視頻,成了我們其中生活娛樂(lè )放松心情必不可少的一種生活工具之一。

      有效推廣,對高手的要求還可再深一層:從小規模推廣數據,到大規模推廣數據之間。大部分團隊,是放大規模時(shí)單用戶(hù)獲取成本提高,這是邊際效應規律。這時(shí)要靠天才營(yíng)銷(xiāo)創(chuàng )意、病毒式傳播,來(lái)保持投入產(chǎn)出比。“桔子水晶”、“陌陌”是很好的案例。

      據小編對APP開(kāi)發(fā)的開(kāi)發(fā)者所了解的實(shí)況,做游戲十幾年,做APP開(kāi)發(fā)兩三年,廣州手機軟件開(kāi)發(fā)公司對APP開(kāi)發(fā)的做法就是,要有良好的企業(yè)營(yíng)運和人才機制,有戲了!

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