付費用戶(hù)讓APP開(kāi)發(fā)者看到曙光
作者:admin ???
發(fā)布時(shí)間:2013-04-09 ???
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單從智能手機APP開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō),32.3%的用戶(hù)為手機游戲付過(guò)費,另有38.7%"將來(lái)可能會(huì )付費"。進(jìn)一步調查發(fā)現,付過(guò)費的用戶(hù)中,66.4%主要是"游戲本身購買(mǎi)費用",比例遠高于其他項目。
根據調查結果估算,每個(gè)用戶(hù)用于手機游戲的花費月均為15元,占所有付費APP應用(18元)的83.3%手機APP開(kāi)發(fā)作為時(shí)下備受大眾青睞的一個(gè)集休閑工作生活為一體的軟件,其自身強大的功能和隨時(shí)隨地使用的便捷性是其如此受寵的最直接原因,而這也是它能 夠在一個(gè)崇尚網(wǎng)絡(luò )免費共享的市場(chǎng)中,獲得36.3%的付費比例的重要原因。另外,還有43.8%的用戶(hù)"將來(lái)可能會(huì )付費",這些數字也許會(huì )使國內APP開(kāi)發(fā)者看到了曙光。
進(jìn)一步調查發(fā)現,付過(guò)費的用戶(hù)中,72.2%的是在"下載APP時(shí)付費",35.9%在"使用APP過(guò)程中付費(包括游戲下載與購買(mǎi)道具、下載音樂(lè )視頻等)"。用戶(hù)最初總是被智能手機和平板電腦的娛樂(lè )性所吸引,特別是憤怒的小鳥(niǎo)、植物大戰僵尸等游戲的風(fēng)靡,更將移動(dòng)互聯(lián)的娛樂(lè )功能推向高潮,也使用戶(hù)自 愿為此掏腰包。本次調查顯示,41.7%的用戶(hù)為游戲娛樂(lè )付過(guò)費,高于其他APP類(lèi)別;此外,網(wǎng)上購物、導航地圖、讀書(shū)教育、社交通訊的付費比例也均超過(guò) 20%。
根據調查結果估算,每個(gè)用戶(hù)用于手機游戲的花費月均為15元,占所有付費APP應用(18元)的83.3%手機APP開(kāi)發(fā)作為時(shí)下備受大眾青睞的一個(gè)集休閑工作生活為一體的軟件,其自身強大的功能和隨時(shí)隨地使用的便捷性是其如此受寵的最直接原因,而這也是它能 夠在一個(gè)崇尚網(wǎng)絡(luò )免費共享的市場(chǎng)中,獲得36.3%的付費比例的重要原因。另外,還有43.8%的用戶(hù)"將來(lái)可能會(huì )付費",這些數字也許會(huì )使國內APP開(kāi)發(fā)者看到了曙光。
進(jìn)一步調查發(fā)現,付過(guò)費的用戶(hù)中,72.2%的是在"下載APP時(shí)付費",35.9%在"使用APP過(guò)程中付費(包括游戲下載與購買(mǎi)道具、下載音樂(lè )視頻等)"。用戶(hù)最初總是被智能手機和平板電腦的娛樂(lè )性所吸引,特別是憤怒的小鳥(niǎo)、植物大戰僵尸等游戲的風(fēng)靡,更將移動(dòng)互聯(lián)的娛樂(lè )功能推向高潮,也使用戶(hù)自 愿為此掏腰包。本次調查顯示,41.7%的用戶(hù)為游戲娛樂(lè )付過(guò)費,高于其他APP類(lèi)別;此外,網(wǎng)上購物、導航地圖、讀書(shū)教育、社交通訊的付費比例也均超過(guò) 20%。
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