App開(kāi)發(fā)的創(chuàng )新策略
作者:admin ???
發(fā)布時(shí)間:2013-03-14 ???
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拜iPhone、iPad、Android 之賜,現在新一代行動(dòng)裝置的應用程式──App,可說(shuō)是紅透半邊天。最近兩起令人跌破眼鏡的App併購案,更是讓App的聲勢如日中天。Draw Something,一個(gè)我畫(huà)你猜的App遊戲,才推出2個(gè)月,就有超過(guò)3千萬(wàn)人次下載,掀起一片畫(huà)圖狂熱。而在同一時(shí)間,以開(kāi)心農場(chǎng)類(lèi)型遊戲起家的手機遊戲公司Zynga,立即以迅雷不及掩耳的速度,砸下近2億美元購併Draw Something的開(kāi)發(fā)公司OMGPOP。Instagram,一個(gè)具有濾鏡效果與社群分享功能的免費拍照App,公司成立不到1年半,使用人數超過(guò)3千萬(wàn)人,雖沒(méi)賺進(jìn)一毛錢(qián),然而社群網(wǎng)站龍頭Facebook一出手就是10億美元買(mǎi)下。App的火熱程度,可見(jiàn)一斑。許多企業(yè)也不落人後,紛紛搶搭這班App特快車(chē),希望早一步卡位,搶奪市場(chǎng)先機。在行動(dòng)開(kāi)發(fā)領(lǐng)域有12年經(jīng)驗的卡米爾資訊技術(shù)長(cháng)邱泊寰,從最早的Palm PDA一路做到現在的智慧型手機、平板電腦的App,他說(shuō)現在跟以前很不一樣,要做App的企業(yè)太多了,需求量實(shí)在太大,以至於他們可以挑客戶(hù)。
最近幾乎見(jiàn)到每個(gè)人都會(huì )跟我聊起App的事情,不管是要我幫忙介紹外包團隊的,或者是共同探討App的開(kāi)發(fā)方向的,越來(lái)越多的互聯(lián)網(wǎng)團隊及新創(chuàng )的創(chuàng )業(yè)團隊加入了這個(gè)行列,因為大家都看到了國外不少三五人的小團隊因為App而獲得不錯的報酬或者吸引了龐大的風(fēng)險投資資金…
我認為這一切都導因於App的產(chǎn)品開(kāi)發(fā),因為缺乏了通透的瞭解,又想快速的推出App,因此App本身並沒(méi)有殺手級的創(chuàng )意特點(diǎn),就算有,也多半曇花一現,因此我就我的觀(guān)察以及跟同業(yè)的交流,整理了一些觀(guān)點(diǎn)分享給大家:
第一點(diǎn),現金流與品牌的平衡,對於一個(gè)新創(chuàng )的開(kāi)發(fā)團隊,現金流尤其重要,因此不少的開(kāi)發(fā)團隊都以接外包案子為生,就目前的行情,這的確是不錯的收入,同時(shí)也增加了練兵的機會(huì ),但這是快錢(qián),就是代工產(chǎn)業(yè),拼到最後就是接案數以及價(jià)格,對於團隊的品牌沒(méi)有多大的加分,更沒(méi)有留下一個(gè)屬於自己的產(chǎn)品,因此我認為開(kāi)發(fā)團隊應該在A(yíng)pp數量以及App品牌上面下點(diǎn)功夫,兩條線(xiàn)的策略,一條是以盡可能多數量的App來(lái)開(kāi)創(chuàng )現金流(不一定是接外包),另一條是開(kāi)創(chuàng )自有品牌的App,在這兩者之間保持平衡,才有機會(huì )找到突破點(diǎn)…
第二點(diǎn),創(chuàng )意以及內容的搭配,App是一種新的工具,新的媒體,新的呈現方式,那麼就不應該用傳統互聯(lián)網(wǎng)的思維來(lái)搭建,而應該多一點(diǎn)軟體的思維,更多用戶(hù)體驗,軟體流程的考量,甚至是更多結合手機或者平板的特性(照相、LBS、感應器…等),這是創(chuàng )新創(chuàng )意的思維,也是App上市後得以吸引用戶(hù)及媒體關(guān)注的主因,但別忘了山寨者眾,因此光有一個(gè)亮點(diǎn)是不夠的,很快別人也跟進(jìn)了,如果沒(méi)有內容做為後盾,那創(chuàng )意只是曇花一現,因此如何跟內容作結合影響這個(gè)事業(yè)的持久性,比如說(shuō):電子閱讀、新聞、照片分享、優(yōu)惠分享…等都是案例,而我認為目前還沒(méi)有較完美的模式以及應用出現,這是創(chuàng )業(yè)團隊們很好的機會(huì )…
第三點(diǎn),多種App營(yíng)利模式的組合,最早的時(shí)候,我們都熟悉了每個(gè)工具或者遊戲一定有一個(gè)Lite版也有一個(gè)完整版,這就是一種組合,此外還可以考慮第三種模式(In-App Purchase),或者是加入CPS導購等等,這些我們也都在摸索當中,不同市場(chǎng)的用戶(hù)特性不同,必須有不同的做法,比如說(shuō)在中國,一般用戶(hù)習慣免費經(jīng)濟,如何引導,同時(shí),他們可能觀(guān)念上直接把In-App當作一種付費的陷阱,又如何因應,這都考驗著(zhù)開(kāi)發(fā)團隊的智慧…
第四點(diǎn),設法讓App的生命週期延長(cháng),一般來(lái)說(shuō)App的效果如何大概一上線(xiàn)當天就會(huì )知道,如果不好的話(huà),就必須立即修改方向,或者開(kāi)發(fā)不同的App,而同時(shí)用戶(hù)反應良好的App也必須想些方法延伸其生命週期,如同上述第二點(diǎn)所說(shuō)的內容的搭配,這邊要談的是,除了內容,用戶(hù)活躍度如何長(cháng)期經(jīng)營(yíng),我想Apple有所謂的push功能,這是必須採納的,隨時(shí)有提醒的作用,此外,加入分享的功能,比如分享到微博、Facebook或者email等,也很重要,甚至除了分享的設計之外,如何吸引用戶(hù)經(jīng)常性的願意轉發(fā)分享也必須納入考慮,功能與創(chuàng )意都是一時(shí)的,用戶(hù)活躍度才是關(guān)鍵…
第五點(diǎn),把App當商品而不是網(wǎng)站,這邊我特別要強調的是,網(wǎng)站是一個(gè)網(wǎng),那麼這個(gè)網(wǎng)除了專(zhuān)之外,更要廣,他是一個(gè)”面”,但是App應該是一個(gè)”點(diǎn)”,或者說(shuō)一個(gè)商品,也就是說(shuō)必須夠”專(zhuān)”,而不要太廣,這會(huì )讓App太過(guò)於複雜而不易使用,另外,如果能夠把一個(gè)網(wǎng)站的所有功能,都轉換成一個(gè)個(gè)特定的App,那麼除了專(zhuān)業(yè)、定製化的優(yōu)勢之外,更可以形成一種App的規模,這不只對於每個(gè)App的行銷(xiāo)更容易,也將會(huì )有更好的用戶(hù)體驗…
以上幾點(diǎn)是我這一年多來(lái)從事App產(chǎn)品開(kāi)發(fā)與推廣的一些經(jīng)驗談,我認為這個(gè)產(chǎn)業(yè)才剛剛起步,未來(lái)App這個(gè)產(chǎn)業(yè)會(huì )有什麼發(fā)展,我想尚難定論,但如果可以有更完整的產(chǎn)品規劃以及開(kāi)發(fā)的策略,將會(huì )更有機會(huì )成功,也希望有更多的朋友一起來(lái)參與討論…
最近幾乎見(jiàn)到每個(gè)人都會(huì )跟我聊起App的事情,不管是要我幫忙介紹外包團隊的,或者是共同探討App的開(kāi)發(fā)方向的,越來(lái)越多的互聯(lián)網(wǎng)團隊及新創(chuàng )的創(chuàng )業(yè)團隊加入了這個(gè)行列,因為大家都看到了國外不少三五人的小團隊因為App而獲得不錯的報酬或者吸引了龐大的風(fēng)險投資資金…
我認為這一切都導因於App的產(chǎn)品開(kāi)發(fā),因為缺乏了通透的瞭解,又想快速的推出App,因此App本身並沒(méi)有殺手級的創(chuàng )意特點(diǎn),就算有,也多半曇花一現,因此我就我的觀(guān)察以及跟同業(yè)的交流,整理了一些觀(guān)點(diǎn)分享給大家:
第一點(diǎn),現金流與品牌的平衡,對於一個(gè)新創(chuàng )的開(kāi)發(fā)團隊,現金流尤其重要,因此不少的開(kāi)發(fā)團隊都以接外包案子為生,就目前的行情,這的確是不錯的收入,同時(shí)也增加了練兵的機會(huì ),但這是快錢(qián),就是代工產(chǎn)業(yè),拼到最後就是接案數以及價(jià)格,對於團隊的品牌沒(méi)有多大的加分,更沒(méi)有留下一個(gè)屬於自己的產(chǎn)品,因此我認為開(kāi)發(fā)團隊應該在A(yíng)pp數量以及App品牌上面下點(diǎn)功夫,兩條線(xiàn)的策略,一條是以盡可能多數量的App來(lái)開(kāi)創(chuàng )現金流(不一定是接外包),另一條是開(kāi)創(chuàng )自有品牌的App,在這兩者之間保持平衡,才有機會(huì )找到突破點(diǎn)…
第二點(diǎn),創(chuàng )意以及內容的搭配,App是一種新的工具,新的媒體,新的呈現方式,那麼就不應該用傳統互聯(lián)網(wǎng)的思維來(lái)搭建,而應該多一點(diǎn)軟體的思維,更多用戶(hù)體驗,軟體流程的考量,甚至是更多結合手機或者平板的特性(照相、LBS、感應器…等),這是創(chuàng )新創(chuàng )意的思維,也是App上市後得以吸引用戶(hù)及媒體關(guān)注的主因,但別忘了山寨者眾,因此光有一個(gè)亮點(diǎn)是不夠的,很快別人也跟進(jìn)了,如果沒(méi)有內容做為後盾,那創(chuàng )意只是曇花一現,因此如何跟內容作結合影響這個(gè)事業(yè)的持久性,比如說(shuō):電子閱讀、新聞、照片分享、優(yōu)惠分享…等都是案例,而我認為目前還沒(méi)有較完美的模式以及應用出現,這是創(chuàng )業(yè)團隊們很好的機會(huì )…
第三點(diǎn),多種App營(yíng)利模式的組合,最早的時(shí)候,我們都熟悉了每個(gè)工具或者遊戲一定有一個(gè)Lite版也有一個(gè)完整版,這就是一種組合,此外還可以考慮第三種模式(In-App Purchase),或者是加入CPS導購等等,這些我們也都在摸索當中,不同市場(chǎng)的用戶(hù)特性不同,必須有不同的做法,比如說(shuō)在中國,一般用戶(hù)習慣免費經(jīng)濟,如何引導,同時(shí),他們可能觀(guān)念上直接把In-App當作一種付費的陷阱,又如何因應,這都考驗著(zhù)開(kāi)發(fā)團隊的智慧…
第四點(diǎn),設法讓App的生命週期延長(cháng),一般來(lái)說(shuō)App的效果如何大概一上線(xiàn)當天就會(huì )知道,如果不好的話(huà),就必須立即修改方向,或者開(kāi)發(fā)不同的App,而同時(shí)用戶(hù)反應良好的App也必須想些方法延伸其生命週期,如同上述第二點(diǎn)所說(shuō)的內容的搭配,這邊要談的是,除了內容,用戶(hù)活躍度如何長(cháng)期經(jīng)營(yíng),我想Apple有所謂的push功能,這是必須採納的,隨時(shí)有提醒的作用,此外,加入分享的功能,比如分享到微博、Facebook或者email等,也很重要,甚至除了分享的設計之外,如何吸引用戶(hù)經(jīng)常性的願意轉發(fā)分享也必須納入考慮,功能與創(chuàng )意都是一時(shí)的,用戶(hù)活躍度才是關(guān)鍵…
第五點(diǎn),把App當商品而不是網(wǎng)站,這邊我特別要強調的是,網(wǎng)站是一個(gè)網(wǎng),那麼這個(gè)網(wǎng)除了專(zhuān)之外,更要廣,他是一個(gè)”面”,但是App應該是一個(gè)”點(diǎn)”,或者說(shuō)一個(gè)商品,也就是說(shuō)必須夠”專(zhuān)”,而不要太廣,這會(huì )讓App太過(guò)於複雜而不易使用,另外,如果能夠把一個(gè)網(wǎng)站的所有功能,都轉換成一個(gè)個(gè)特定的App,那麼除了專(zhuān)業(yè)、定製化的優(yōu)勢之外,更可以形成一種App的規模,這不只對於每個(gè)App的行銷(xiāo)更容易,也將會(huì )有更好的用戶(hù)體驗…
以上幾點(diǎn)是我這一年多來(lái)從事App產(chǎn)品開(kāi)發(fā)與推廣的一些經(jīng)驗談,我認為這個(gè)產(chǎn)業(yè)才剛剛起步,未來(lái)App這個(gè)產(chǎn)業(yè)會(huì )有什麼發(fā)展,我想尚難定論,但如果可以有更完整的產(chǎn)品規劃以及開(kāi)發(fā)的策略,將會(huì )更有機會(huì )成功,也希望有更多的朋友一起來(lái)參與討論…
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