領(lǐng)先的APP技術(shù)研發(fā)水平
一、iPhone/iPad ios應用開(kāi)發(fā)
二、android應用開(kāi)發(fā)
國內較早進(jìn)入android應用軟件開(kāi)發(fā)的團隊,已開(kāi)發(fā)的上百款應用,致力于將技術(shù)和藝術(shù)完美融合,以近乎苛刻的產(chǎn)品設計理念,為用戶(hù)提供最優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù),憑借出色的技術(shù)和創(chuàng )新的設計已經(jīng)成為國內領(lǐng)先的android軟件開(kāi)發(fā)團隊。
三、產(chǎn)品界面設計
圖形用戶(hù)界面(Graphical User Interface,簡(jiǎn)稱(chēng) GUI)是指采用圖形方式顯示的計算機操作用戶(hù)界面,是屏幕產(chǎn)品的視覺(jué)體驗和互動(dòng)操作部分。GUI設計的目標是降低用戶(hù)理解軟件邏輯的難度和提高用戶(hù)使用效率。使用戶(hù)加強對產(chǎn)品品牌印象,進(jìn)而提升他們對產(chǎn)品的依賴(lài)度、信任度,最終成為最忠實(shí)的固定目標消費群。
GUI 準則
減少用戶(hù)的認知負擔
保持界面的一致性
滿(mǎn)足不同目標用戶(hù)的創(chuàng )意需求
用戶(hù)界面友好性
圖標識別平衡性
圖標功能的一致性
建立界面與用戶(hù)的互動(dòng)交流
四、使用體驗設計
用戶(hù)體驗(User Experience,簡(jiǎn)稱(chēng)UE)是一種純主觀(guān)的在用戶(hù)使用一個(gè)產(chǎn)品或服務(wù)的過(guò)程中建立起來(lái)的心理感受。用戶(hù)體驗是一個(gè)測試產(chǎn)品或服務(wù)滿(mǎn)意度與使用度的詞語(yǔ),是基于西方產(chǎn)品設計理論中發(fā)展出來(lái)的。它是指用戶(hù)使用一個(gè)產(chǎn)品時(shí)的全部體驗--他們的印象和感覺(jué),是否成功,是否享受,是否還想再來(lái)使用。他們能夠忍受的問(wèn)題,疑惑等。
用戶(hù)體驗設計則是以此概念為中心的一套設計流程。此流程完整的包括了目標用戶(hù)設定,滿(mǎn)意度的范圍和主題設定,用戶(hù)需求的功能,交互研究,系統反饋和最終的報告與成果。