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在進(jìn)行正式制作APP分析之前,我想提出一個(gè)觀(guān)點(diǎn)與大家探討一下,那就是App究竟是什么?也許很多朋友會(huì )回答App就是一個(gè)程序吧,這種觀(guān)點(diǎn)顯然是正確的,但還不夠。不夠是因為這不是App的本質(zhì),實(shí)際上,我們應該將它當做一個(gè)系統來(lái)看。是的,手機操作系統是一個(gè)平臺,就像電腦的硬件系統,而App則是在平臺上展示的系統,就像windows和ios系統等。
隨著(zhù)智能手機的普及度不斷提升,App的重要程度也會(huì )不斷上升,使用App的人會(huì )不斷增加,制作App的企業(yè)也會(huì )不斷增加。那么,我們接下來(lái)需要探討的問(wèn)題就是我們應該制作什么樣的App,才能更好地讓使用者喜歡并且經(jīng)常使用呢?暫時(shí)關(guān)于這一問(wèn)題的數據并不多,而且很難采集,我們只能從理論上來(lái)分析。
你或許感到一頭霧水,實(shí)際感受一下就理解了。目前最流行的兩大手機系統,ios系統和安卓系統并沒(méi)有太多區別,這種區別并非指其內核,而是指使用者的觀(guān)感,我們很容易從ios系統轉到安卓系統,不會(huì )感到任何不適,這就像我們采用某種顯卡之后再更換另一種顯卡之后的感覺(jué)一樣,App安裝在不同的操作系統上就像不同的操作系統使用不同的硬件設備一樣。而每個(gè)App都像是每個(gè)不同的系統,當我們運行App以后,我們就會(huì )進(jìn)入不同的頁(yè)面,不同的布局,不同的使用習慣,就像我們在使用不同的系統一樣。更為簡(jiǎn)明一點(diǎn)兒的區別就是,當我們運行App以后,我們就完全不用去管自己使用的是蘋(píng)果還是三星,是小米還是華為,都是一樣的觀(guān)感,這和我們在聯(lián)想、戴爾、華碩、宏基等電腦上運行windows系統的感覺(jué)是一樣的。
所以,如果你理解清楚的話(huà),請記?。菏謾C系統是一個(gè)平臺,App才是手機的核心。這是現在以及未來(lái)的趨勢。
那么,接下來(lái)我們關(guān)于如何制作App的問(wèn)題就很好解決了。那就是我們不要以為自己是在制作一個(gè)程序,而是要以為自己是在制作一個(gè)系統。我們制作App就要像微軟當初制作windows系統一樣。那就是標準化。一般的手機使用者會(huì )安裝十幾個(gè)到幾十個(gè)App,如果每個(gè)App都是一個(gè)不同的系統,那么,手機使用者就會(huì )一個(gè)一個(gè)去習慣如何使用App,就會(huì )不斷產(chǎn)生不同的使用習慣,用戶(hù)體驗就會(huì )很差。只要想一想,一個(gè)打算為企業(yè)做廣告的App如果不能讓客戶(hù)在一分鐘之內懂得如何使用的話(huà),我想客戶(hù)的第一反應是刪掉它,而不是我努力學(xué)習一下如何使用吧。
App制作應該盡量讓自己的App與主流的App保持設計上、使用方法上的一致,這樣才能營(yíng)造最普通的、同時(shí)也是最好的用戶(hù)體驗。當然,如果你確信自己是行業(yè)的no1.自己的產(chǎn)品是最好的,你也可以像蘋(píng)果那樣,讓用戶(hù)努力去適應你。不過(guò),每個(gè)it從業(yè)者都明白,即使今天,蘋(píng)果依然是電腦行業(yè)的失敗者。不要用平板電腦反駁我的觀(guān)點(diǎn),就像我前面所說(shuō)的,平板電腦和手機一樣,是一個(gè)平臺,只是一堆可以隨意更換的硬件,并非一個(gè)操作系統。
所以,就像不是每家電腦廠(chǎng)商都退出不同的操作系統一樣,制作一款ios App,首先需要一部Mac機。所有ios 所有iosApp的開(kāi)發(fā)工具都是只有Mac本的。這里要注意一下,ios Devices(包括Ipodtouch/IPhone)并不是制作iosApp的必要工具,因為免費的ios App制作軟“Xcode”會(huì )提供一個(gè)iosDevices的模擬器。但是模擬器是有限制的,比如模擬器不能精確地模擬到感應重力的儀器。而且,據開(kāi)發(fā)者經(jīng)驗來(lái)說(shuō),有太多bug會(huì )出現在真機而非模擬器。因此,開(kāi)發(fā)者建議,如果個(gè)人預算不夠,可以暫時(shí)不買(mǎi)ios Devices。